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虚拟机控制结构
为了建立这种两个虚拟化窗体的架构,VT-x设计了一个Virtual-Machine Structure(VMCS,虚拟机控制结构)的数据结构,包括了Guest-State Area(客户状态区)和Host-State Area(主机状态区),用来保存虚拟机以及主机的各种状态参数,并提供了两种操作在虚拟机与VMM之间切换,用户可以通过在VMCS的VM-execution fields里面指1定在执行何种指令/发生何种事件的时候,vmware虚拟化技术,VMX non-root operation环境下的虚拟机就执行VM exit,从而让VMM获得控制权,vmware虚拟化,因此VT-x解决了虚拟机的隔离问题,又解决了性能问题。
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V2V (虚拟机到虚拟机的迁移Virtual-to-Virtual )
V2V 迁移是在虚拟机之间移动操作系统和数据,照顾主机级别的差异和处理不同的虚拟硬件。虚拟机从一个物理机上的 VMM 迁移到另一个物理机的 VMM,这两个 VMM 的类型可以相同,vmware虚拟化设备,也可以不同。如 VMware 迁移到 KVM, KVM 迁移到 KVM。可以通过多种方式将虚拟机从一个 VM Host 系统移动到另一个 VM Host 系统。
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虚拟化技术模拟I/O设备
VMM对客户机摸拟一个I/O设备,通过完全模拟设备的功能,客户机可以使用对应真实的驱动程序,这个方式可以提供完美的兼容性(而不管这个设备事实上存不存在),但是显然这种模拟会影响到性能。作为例子,各种虚拟机在使用软盘映像提供虚拟软驱的时候,vmware虚拟化哪家好,就运行在这样的方式,以及Virtual PC的模拟的真实的S3 Virge 3D显卡,VMware系列模拟的Sound Blaster 16声卡,都属于这种方式。
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