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什么是3D动作,D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,3D动作,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网1膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
还有一些大型的3D单机动作游戏
《忍者之刃》《侠盗猎车手GTA4》侠盗猎魔X战警前传:金刚狼极1品飞车13汤姆克兰西之鹰击长空镜之边缘捉鬼敢死队龙歌:黑暗之眼完整硬盘版龙腾世纪:起源霸王2迷你忍者
鬼泣4生存之旅刺客信条动作冒险《杀原形》《彩虹六号:维加斯2》《无主之地》荣誉勋章:空降神兵使命召唤5孤岛危机:弹头生化危机5,以上的几款大型游戏也是很受欢迎的。
在3D MAX中经常使用“光线追1踪(Ray-Trace)”材质,与之相联系的就是光线追渲染算法。这种算法假设发出很多条光线,光线遇到物体时,3D动作培训,被遮挡、反射或者折射,通过跟踪这些光线,就可以得到场景的渲染效果。但是这种方法有一个严重的缺点,3D动作招生电话,就是不能反映现实生活中光的很多特性。例如,在现实生活中,灯光照射到物体后,每个物体都会发射一部分光线,形成环境光,从而导致没有被灯光直射的物体也能被照明,而不是完全出于黑暗状态。这就是3D效果出现的前期。
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